
Je déterre un vieux brouillon qui prenait la poussière. Ma fille a désormais 4 ans et vient de recevoir sa première console de jeux. Parmi les premiers mots qu’elle sait lire : son prénom, papa
, maman
… et SEGA
. Elle termine le premier niveau de Sonic en 35 secondes…
Ci-dessous, le billet original.
Dans la famille geek, je voudrais la fille
. La mienne, en l’occurence. A 3 ans et quelques mois, elle hérite de l’ancien ordinateur de sa mère et réclame quotidiennement que nous lui allumions. Promis, c’est pas moi qui la pousse, je me contente de lui mettre à disposition et de lui montrer 2-3 trucs.
Voici une brève liste de logiciels et jeux pour tout-petits testés :
- La série des lapin malin (windows, commercial) : pas très joli, mais très bien pensé, ludique et adapté à la progression des enfants. Le 1 ne necessite pas de savoir cliquer, par exemple.
- Adibou / mon 1er clavier (windows, commercial): difficile à faire fonctionner et positionner, ne tient pas en place avec un petit, jeux mal pensés.
- sebran (windows, gpl) : Un ensemble de petits jeux classiques : memo, pendu etc. Très austère, destiné aux plus grands qui commencent à savoir lire et compter mais ma fille l’adore (elle l’appelle
le jeu avec le zèbre
et se débrouille très bien quand je suis là pour lui lire ce qui nécessite de l’etre. -
tuxpaint (linux/windows/mac, gratuit et libre) : un logiciel de dessin spécialisé pour les petits absolument génial. Ma fille l’a pris en main en quelques heures et sa vitesse d’apprentissage est epoustouflante, et pas seulement parce que c’est la meilleure.
L’interface est vraiment très bien conçue, tout est à portée des petites mains : outils, couleurs etc. L’enregistrement et le chargement des images se fait par selection des vignettes, pas d’arborescence des fichiers à parcourir.